martes, 28 de agosto de 2018

Unidad 1 introducción a la gestión de proyectos

1.1 Conceptos básicos para la gestión de proyectos


¿Que es un proyecto?

El termino Proyecto pese a ser de uso común, puede tomar significados diferentes y no siempre se emplea en el mismo sentido. La palabra proviene del latín proiectus, que a su vez deriva de proiicere, que significa dirigir algo o alguna cosa hacia adelante. De aquí que entre sus aceptaciones encontremos que proyecto se refiere a un esquema, programa o plan que se hace antes de dar forma definitiva a algo o alguna cosa. Un proyecto es una intervención deliberada y planificada por parte de una persona o ente que desea generar cambios favorables en una situación determinada. Es el conjunto de actividades concretas, interrelacionadas y coordinadas entre sí, que se realizan con el fin de producir determinados bienes y servicios capaces de satisfacer necesidades o resolver problemas.



Características de un proyecto:

  • Ø  Los proyectos tienen un inicio y un fin (finito con tiempos y fechas establecidas). Así es, los proyectos tienen fechas límites y establecidas claramente por el cliente (interno o externo).
  • Ø  Tienen involucrados recursos tanto humanos como materiales. Los proyectos tienen recursos involucrados, los cuales son el elemento fundamental, ya que sin recursos un proyecto no se puede ejecutar. Aunque no lo creas, siguen existiendo profesionales que exigen la ejecución de proyectos sin el compromiso de recursos.
  • Ø  Nacen de la necesidad de aprovechar una oportunidad o solucionar un problema. Los proyectos tienen la misma razón de ser, es decir nacieron para satisfacer una necesidad o aprovechar una oportunidad (aumentar la producción, aumentar la extracción de materias primas, desarrollar nuevos productos para nichos de mercados en crecimiento).
  • Ø  Persiguen un objetivo común. Toda la organización del proyecto sigue el mismo objetivo, todo apunta al mismo norte, aunque los objetivos departamentales a corto plazo sean distintos.
  • Ø  Están compuesto de una serie de objetivos y metas que convergen en el objetivo principal. Como se mencionó en el punto número 4, los objetivos individuales están en pos del objetivo máximo del proyecto
  • Ø  Son independiente de los demás, es decir es único. Así es, nunca un proyecto va a ser igual a otro, pueden ser copiados para seguir las buenas prácticas, pero nunca será igual uno de otro.

TIPOS DE PROYECTOS


Una vez sabemos realmente los elementos de un proyecto, pasamos a ver los tipos de proyectos. Existen muchos tipos de clasificaciones. Nosotros lo haremos, en líneas generales, según dificultad, procedencia de capital, contenido de proyecto, organización que participa, según su finalidad.
Según su grado de dificultad
Simples. La relación entre sus actividades es básica y no requiere de una planificación u organización detallada. Suele ejecutarse en un equipo de trabajo reducido y no suele contar con demasiados stakeholders o colaboradores externos.
Complejos. La red que relaciona sus actividades es amplia y compleja. Muchas tareas no se pueden ejecutar hasta que otras no estén finalizadas. Para este tipo de proyectos es clave que utilices una aplicación capaz de simplificar todo. Sinnaps, calcula la mejor ruta de trabajo, aprovechando todos los recursos disponibles y en función a esta red compleja de relaciones entre las actividades.
Según la procedencia de capital
Públicos. Su financiación es procedente de instituciones gubernamentales.
Privados. Se financian exclusivamente con capital procedente de empresas o iniciativas privadas.
Subvencionados o mixtos. Combinan ambos métodos de financiación.
Según el contenido del proyecto
Construcción. Relativos a la construcción de una obra civil o arquitectónica. Usan métodos predictivos, y gracias a la nueva tecnología para la gestión de este tipo de proyectos, ya pueden combinar técnicas predictivas con ágiles. En este enlace encontrarás un artículo escrito por Richard Balet, CEO y fundador de Sinnaps, que explica cómo planificar y gestionar proyectos usando dos métodos que hasta ahora eran opuestos.
Informática. Desarrollo software, sistemas de tecnologías de información, etc. Suelen utilizar técnicas ágiles de gestión. Entre las más populares está la Scrum y Kanban.
Empresarial. Desarrollo de un negocio, gestión de un equipo de trabajo, gestión de costes, etc. Todo proyecto que esté enfocado a la administración de una empresa siguiendo una estrategia comercial.
Producción de productos o servicios. Desarrollo de un producto o servicio innovador, diseño de un nuevo producto, etc. Aquí entraría la diferencia entre proyecto y proceso, por lo que deberíamos tener claro qué es un proyecto. Por eso, suelen usarse en departamento I+D para el diseño y la ejecución de prototipos. Recuerda que un proyecto es único y temporal.


 Programa y subproyecto. 
Según los involucrados en la organización
Por departamento. Está involucrado un departamento o área de la empresa.
Interno. Participan en el desarrollo del proyecto toda una empresa.
Matricial. Combinación de departamentos, para los que cada uno tiene una tarea y objetivo específico. El trabajo es más especializado y suele haber un Dirección de funciones.
Subcontratado o externo. La empresa contrata a una consultora externa o un Interim Manager para la ejecución de un proyecto determinado. Por ejemplo, en transformaciones digitales, mejoras de procesos, cambios de estrategias o simplemente transformaciones culturales. Es fundamental que las empresas sean capaces de afrontar estos cambios, dirigidos por especialistas.

Según su finalidad
Producción. Orientado a producir un bien o servicio bajo un objetivo determinado.
Sociales. Orientado a mejorar la calidad de vida de las personas.
Educativos. Su finalidad es formar a otras personas.
Comunitarios. Dirigidos también a personas, pero con la diferencia de que los beneficiarios participan en la ejecución de las actividades del proyecto.
De investigación. Orientado a experimentar para la innovación y análisis de conocimiento.


Programa y subproyecto :
Portafolio: Conjunto de proyectos o programas que se agrupan para facilitar la dirección eficaz para cumplir con los objetivos.
Programa: grupo de proyectos relacionados y administrado de forma coordinada.

Sub proyectos
La tarea de resumen a nivel de proyecto muestra información de resumen acerca de todo el proyecto en una sola fila con la correspondiente barra de tareas de resumen en la parte superior de la vista de Diagrama de Gantt. Si va a trabajar con subproyectos consolidados dentro de un archivo de proyecto principal, cada proyecto tendrá su propia tarea de resumen a nivel de proyecto que aparecerá en el proyecto principal como una tarea de resumen para el subproyecto.



Que es gestión de proyectos:

La gestión de proyectos es un enfoque metódico para planificar y orientar los procesos del proyecto de principio a fin. Según el Instituto de Gestión de Proyectos (Project Management Institute, PMI), los procesos se guían por cinco etapas: iniciación, planificación, ejecución, control y cierre. La gestión del proyecto se puede aplicar a casi cualquier tipo de proyecto y es ampliamente utilizado para controlar los complejos procesos de los proyectos de desarrollo de software.

Ciclo de vida de un proyecto.
El ciclo de Ciclo-de-vida-del-proyecto vida de un proyecto es el conjunto de fases en las que se organiza un proyecto desde su inicio hasta su cierre. Una fase es un conjunto de actividades del proyecto relacionadas entre sí y que, en general, finaliza con la entrega de un producto parcial o completo. Hay proyectos sencillos que sólo requieren de una fase, y otros de gran complejidad que requieren un importante número de fases y sub-fases.
El ciclo de vida de cada proyecto está definido por el modelo de fases que se utilice y este suele estar determinado por la organización, la industria o, incluso, la tecnología empleada en el proyecto. No es posible determinar de forma genérica las fases de todos los tipos de proyecto, aunque en ocasiones se hace referencia a una estructura genérica del ciclo de vida que se compone de las fases de:
Inicio del proyecto,
Organización y preparación,
Ejecución del trabajo y cierre del proyecto.

Ciclos de vida de un proyecto vs cronograma
El ciclo de vida de un proyecto no debe confundirse con el cronograma, ya que no hablamos de tareas sino de fases, ni con los procesos que se desprenden de la metodología de dirección de proyecto utilizada. Aunque no conozco ninguna definición oficial de fase, esta podría entenderse como un conjunto de tareas que permite generar un resultado con significado propio, y que supone un avance en la consecución del objetivo final del proyecto. De esta forma podemos tener fases de análisis de viabilidad, de ejecución del proyecto preliminar, de creación de prototipos, etc, siempre en función de la topología, tamaño, y objetivos finales del proyecto.


Participantes de un proyecto
Identificar a los actores claves, aquellos que son impactados por el proyecto de manera más contundente y/o quienes pueden tener mayor influencia sobre los resultados esperados. Este primer paso lo realizamos dando respuesta a las siguientes preguntas.
- ¿Quiénes son los potenciales beneficiarios?
- ¿Quiénes pueden ser afectados adversamente por el proyecto?
- ¿Han sido identificados grupos vulnerables?
- ¿Han sido identificados los aliados y oponentes?
-¿Cuál es la relación que existe entre los actores?
Como resultado de este paso obtenemos una lista de los actores del proyecto.
Paso 2
Evaluar los intereses de los actores y el impacto del proyecto sobre estos. El determinar los intereses que puedan tener los diferentes actores involucrados en el proyecto puede ser una tarea difícil, sobre todo cuando existen incentivos para mantener ocultas las preferencias y aprovecharse de la provisión de algún bien o servicio.
Por esta razón y al igual que en el paso anterior los autores del libro antes mencionado sugieren dar respuesta a un conjunto de interrogantes que servirán para guiar el proceso, estas son:
- ¿Cuáles son las expectativas de los actores en el proyecto?
- ¿Qué beneficios podrán ser probablemente recibidos por los actores?
- ¿Qué recursos están en capacidad y disposición de movilizar los actores?
- ¿Qué intereses de los actores están en conflicto con los objetivos del proyecto?
Una vez culminado el paso 2 conoceremos la posición que los actores claves del proyecto tendrán con respecto a este, si serán aliados, oponentes o indiferentes de acuerdo a los beneficios que reciban y a cómo sus intereses sean afectados positiva o negativamente.

Paso 3
Una vez culminada la evaluación de los intereses de los actores y el impacto del proyecto sobre estos, se evalúa la influencia e importancia de cada uno de ellos. Cuando hablamos de influencia nos referimos al poder que pueda tener un actor sobre el proyecto y para controlar el proceso de toma de decisiones y la importancia es al grado en el que involucrar a cada uno de los actores puede ser determinante para alcanzar los objetivos propuestos.
Desarrollar este paso nos permite definir los mecanismos que utilizaremos para evitar la captura del proceso de toma de decisiones por un grupo o actor particular que pretenda orientar el proyecto a la satisfacción de sus intereses particulares o de grupo y en detrimento del resto de los participantes y establecer estrategias de inclusión y participación para aquellos actores que sean claves en la obtención de los resultados esperados.

Los elementos o características de los actores que debemos tomar en cuenta para desarrollar esta evaluación son:
- El poder y estatus de los actores (político, social y económico)
- Grado de organización
- Control de recursos estratégicos
- Influencia informal (por ejemplo conexiones personales)
- Relaciones poderosas con otros actores
- Importancia para el éxito del proyecto
Paso 4
El último paso consiste en establecer un plan en el que se establezcan las estrategias para involucrar y promover la participación de los actores en el desarrollo del proyecto. Dicho plan debe contemplar:
- Los intereses, importancia e influencia de cada uno de los actores
- Los esfuerzos particulares necesarios para involucrar a actores con poca influencia, de manera tal que sus intereses estén representados
- Forma apropiadas para la participación a lo largo de todo el ciclo del proyecto
Luego de culminar con el paso 3, podemos establecer una clasificación de actores que podría ayudarnos a desarrollar mejor las estrategias de participación en el proyecto. Narayan y Rietbergn nos proponen la siguiente:
- Actores con alta influencia y alta importancia: quienes deben estar cercanamente involucrados con el proyecto para promover el logro de los resultados.
- Actores con alta influencia y baja importancia: no son importantes para el logro de los objetivos del proyecto pero podrían en un momento determinado ejercer acciones para entorpecer o detener su desarrollo.
- Actores con baja influencia y alta importancia: debe realizarse un esfuerzo para que estos actores estén involucrados en el proyecto y sus intereses se vean representados, así como sus necesidades atendidas por el proyecto.


Gestión de participantes
• La gestión de los participantes es clave para la consecución del proyecto.
• Problemas:
– Participantes con intereses contrapuestos.
– Localización remota.
– Diferencias culturales.

Comprensión del entorno del proyecto
• Entorno cultural y social:
– Cómo el proyecto afectará a la gente
– Cómo la gente afectará al proyecto
– Visión del rol del Director de Proyectos en la organización
• Entorno internacional y político:
– Afecta a la comunicación
– Vital en multinacionales
• Entorno físico:
– Interacción con el medioambiente
– Fenómenos naturales

1.2. Fases de la gestión de proyectos
a planificación de proyectos es la programación y estimación del orden de prioridades de las actividades necesarias para alcanzar unos objetivos. Y es que, planificar es estimar técnicamente lo que va a suceder en los próximos días, semanas, meses o años.
Desde nuestros ancestros, la planificación siempre ha estado presente en la evolución del ser humano. Necesitamos una organización para crear, desarrollarnos y dar pasos hacia delante. De ahí, la importancia de la planeación estratégica de una empresa. Es necesario establecer una ruta a seguir para alcanzar un objetivo concreto.
LO QUE TENER EN CUENTA AL PLANIFICAR PROYECTOS
La especialización en gerencia de proyectos, se basa principalmente en la elaboración de una planificación estratégica de una empresa, siempre y cuando tenga en cuenta una serie de elementos clave.
— Actividades críticas o camino crítico
— Dependencias entre actividades
— Recursos necesarios y disponibles
— Consumo equilibrado de recursos
— Costes planificados y gastos reales
— Plazos fijos
— Trabajo en equipo
— Incertidumbre, riesgos y simulaciones de proyecto
— Contratiempos y actividades comodín
— Relaciones con las personas que participan en el proyecto
— Lecciones aprendidas y procesos guardados



OBJETIVOS DE LA PLANIFICACIÓN DE PROYECTOS
Sin embargo, ¿qué conseguimos realmente con la planificación de proyectos? Estas son algunas razones que explican por sí mismas, la importancia de la planeación estratégica en una empresa.
— Gestión de riesgos
— Productividad y efectividad
— Control y seguimiento de resultados y trabajo diario
— Decisiones rápidas y competitividad empresarial
— Resultados enfocados al cliente o dueño del proyecto

— Mejora continua de los procesos de producción basados en planificación anteriores exitosas.
— Bienestar y satisfacción del equipo de trabajo. No olvidemos que realizar una adecuada planificación de proyectos también mira por el bien del clima laboral y la satisfacción de que casa persona está realizando un trabajo pertinente en el proyecto.
ETAPAS DE LA PLANEACIÓN
1/ Situación actual, objetivos principaples y generales a alcanzar con el proyecto cerrado
2/ Reunión de arranque y establecer un plan de acción
3/ Borrador y reunión con responsables
4/ Plan de actividades. Te recomendamos el artículo: ¿cómo hacer un plan de actividades?
5/ Asignación de tareas al equipo de trabajo
6/ Asignación de recursos y enfoque realista
7/ Ejecución
8/ Estrategia de comunicación, revisiones, hitos y seguimiento del proyecto
9/ Cierre proyecto, reunión equipo y lecciones aprendidas en la planificación. ¿La convertimos en un proceso para re-utilizarlo más adelante o no?

¿CÓMO HACER UNA PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO DE MANERA PRODUCTIVA Y FLEXIBLE?
 En la actualidad y según las necesidades del proyecto, se suelen seguir planificaciones ágiles. Es decir, la planificación de proyectos a través de técnicas que permitan una ejecución flexible de las actividades. No se estima para más de una semana, sino que se va planificando en función de los requerimientos versátiles de los clientes o de los propios acontecimientos. Esto sucede, sobre todo, en el mundo del software, en el que es imprescindible planear de manera flexible.
Las apps actuales de gestión de proyectos, te ayudan a adaptar tu planificación a las necesidades actuales. Te recomendamos este artículo sobre Cómo planificar con Sinnaps para darle la flexibilidad que requieren tus proyectos hoy en día.
Ventajas de planificar con el proyecto ya en marcha
— Revisiones constantes
— Respuestas eficaces
— Gestión de la incertidumbre
— Reducción del tiempo de respuesta a los imprevistos
— Resultados orientados a las necesidades del proyecto/cliente


Actividades que se derivan de la planificación. 
• Fijar los objetivos y metas 
• Desarrollar estrategias 
• Desarrollar políticas 
• Anticipar futuras situaciones 
• Conducir un establecimiento de riesgos 
• Determinar posibles cursos de acción 
• Tomar decisiones de planificación 
• Fijar procedimientos y reglas 
• Desarrollar los planes del proyecto 
• Preparar presupuestos  • Documentar los planes del proyecto.

 Propuesta
1. s. f. Idea que se propone a otros para que sea puesta en práctica si se considera acertada acepto tu propuesta de ir a cenar . oferta
2. Proyecto presentado a una autoridad, consejo, o junta para que lo examine y vea si procede a su aprobación la junta directiva desestimó la propuesta. proposición
3. Recomendación de cierta persona para un cargo o beneficio la propuesta de nombres para el cargo aún no ha sido anunciada .
4. propuesta de ley POLÍTICA Texto redactado por uno o varios parlamentarios y presentado en la mesa de la cámara de que forma parte, para que sea tramitado como ley si se aprueba. proposición de ley
5. propuesta no de ley POLÍTICA Petición formulada por uno o varios parlamentarios para que la cámara de la que forma parte redacte un texto legal sobre una materia determinada. proposición no de ley
La propuesta, memoria u oferta es la respuesta del proveedor externo a la petición que le hace el cliente. Si es un trabajo de un grupo formado dentro de la organización, el contenido es muy similar y puede dominarse memoria del proyecto o de otras maneras. Para la preparación de la propuesta, el grupo que la prepara debe revisar las especificaciones elaboradas por el cliente y celebrar reuniones con representantes de la organización, al menos de tres áreas: la parte administrativa y legal; la parte que encarga o administra el encargado del proyecto, y algunos usuarios clave. La propuesta debe ser dirigida por el jefe de proyecto que es el que asume la dirección del trabajo y que tenga una dotación adecuada de tiempo y recursos. 



1.2.3. Selección  y Evaluación de personal
Selección: 

Una vez que se dispone de un grupo idóneo de solicitantes obtenido mediante el reclutamiento, se da inicio al proceso de selección. Esta fase implica una serie de pasos que añaden complejidad a la decisión de contratar y consumen cierto tiempo. Estos factores pueden resultar irritantes, tanto para los candidatos, que desean iniciar de inmediato, como para los gerentes de los departamentos con vacantes.

El proceso de selección  consiste en una serie de pasos específicos que se emplean para decidir qué solicitantes deben ser contratados. El proceso se inicia en el momento en que una persona solicita un empleo y termina cuando se produce la decisión de contratar a uno de los solicitantes.

Los departamentos de personal emplean el proceso de selección para proceder a la contratación de nuevo personal. La información que brinda el análisis de puesto proporciona la descripción de las tareas, las especificaciones humanas y los niveles de desempeño que requiere cada puesto; los planes de recursos humanos a corto y largo plazos, que permiten conocer las vacantes futuras con cierta precisión , y permiten asimismo conducir el proceso de selección en forma lógica y ordenada, y finalmente, los candidatos que son esenciales para disponer de un grupo de personas entre las cuales se puede escoger. Estos tres elementos determinan en gran medida la efectividad del proceso de selección. Hay otros elementos adicionales en el proceso de selección, que también deben ser considerados: la oferta limitada de empleo, los aspectos éticos, las políticas de la organización y el marco legal en el que se inscribe toda la actividad.
Evaluación:
La Evaluación de Personal es un proceso para medir el rendimiento laboral del trabajador, con el objeto de llegar a la toma de decisiones objetivas sobre los Recursos Humanos. Las organizaciones modernas utilizan la evaluación del trabajador para determinar incrementos de sueldos, necesidades de capacitación y desarrollo, así como ofrecer la documentación para apoyar las acciones de rotación de personal.
Ø  La evaluación ofrece información con la cual pueden tomarse decisiones de promoción y remuneración.
Ø  La evaluación ofrece una oportunidad para que el supervisor y su subordinado coordinen y revisen el comportamiento de ese relacionado con el trabajo que ejecuta.
Ø  La mayoría de las personas necesitan y desean retroalimentación con respecto a su desempeño. 
Ø  Permite que ambos, Jefe-Subordinado, desarrollen un plan para corregir cualquier diferencia que la evaluación haya descubierto y les permite reforzar las cosas que el subordinado hace correctamente.
Ø  La evaluación de personal puede y debe ser parte de un proceso de planeación de desarrollo del trabajador en la empresa, pues ofrece una buena oportunidad para revisar los planes de personal a la luz de sus potencialidades.

Los principales problemas en esta etapa son: 
• Los jefes de proyecto son frecuentemente seleccionados por su habilidad para programar o realizar tareas de ingeniería en vez de su habilidad de gestión (pocos ingenieros son buenos gerentes)  
• La productividad de los programadores, analistas e ingenieros de software varía mucho de individuo en individuo.  
• Hay grandes cambios en el equipo de un proyecto software, especialmente en aquellos organizados matricialmente.  
• Las universidades no están produciendo un número suficiente de ingenieros que entiendan el proceso de la ingeniería de software o gestión de proyectos.  
• Los planes de entrenamiento para desarrolladores individuales de software no se desarrollan o mantienen. 
• No permite al evaluador tener mucha flexibilidad y por ello debe ajustarse al instrumento y no esté a las características del evaluado.
• Está sujeto a distorsiones e interferencias personales de los evaluadores, quienes tienden a generalizar su apreciación acerca de los subordinados para todos los factores de evaluación. Cada persona interpreta y percibe las situaciones a su manera.
• Tiende a rutinizar y generalizar los resultados de las evaluaciones.
• Requiere procedimientos matemáticos y estadísticos para corregir distorsiones e influencia personal de los evaluadores.
• Tiende a presentar resultados tolerantes o exigentes para todos sus subordinados.

1.2.4. Supervisión y Revisión del proyecto.
Un proyecto es una planificación que consiste en un conjunto de actividades que se encuentran interrelacionadas y coordinadas, la razón de un proyecto es alcanzar objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto y un lapso de tiempo previamente definidos. La gestión de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades de un proyecto para satisfacer los requisitos del proyecto.
Un proyecto también es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para crear un producto, servicio o resultado único.
Cuando se plantea un proyecto del tipo que sea, no siempre el proyectista es el ejecutor del proyecto, pero la empresa elegida debe ejecutar la obra e instalaciones de conformidad con el proyecto ejecutivo. En ciertos casos, la empresa constructora puede aportar modificaciones al proyecto original, con algunas diferencias en la aplicación de la tecnología propuesta, pero deben presentar las cálculos, planos y explicaciones de éstos cambios el Supervisor de la obra, quien puede aprobar o rechazar estos cambios.
Es aconsejable que en estos casos se nombre oficialmente un "Supervisor" que representará los intereses del cliente, verificando en permanencia que la constructora respete el proyecto, no cambie los parámetros y construya según el Reglamento de Construcción.
Las fases de planificación y programación son cruciales, sin embargo, pocas veces los planes se cumplen al pie de la letra; los materiales llegan tarde, el trabajo lleva más tiempo del previsto, etc. Llamamos seguimiento al proceso de recopilación de datos sobre el funcionamiento real del proyecto y su incorporación al programa, así como la obtención de los informes pertinentes para que el director y el personal implicado esté informado de los cambios ocurridos frente a la programación de trabajos inicial. Llamamos control a la función que utiliza los datos proporcionados por el seguimiento para llevar la ejecución real del proyecto de acuerdo con los planes previstos. La evaluación es una fase posterior al control.


1.2.5. Informes
Una de las obligaciones del director de proyectos es mantener informadas aquellas personas que tienen un interés directo sobre el proyecto, siendo la dirección de la organización y el cliente las más importantes. (¿Conoces las funciones del director de proyectos?) La forma más habitual de hacer esto es mediante los informes de seguimiento del proyecto.
Los gestores del proyecto tienen la necesidad de informar al cliente  y contratistas sobre el proyecto. Tiene que redactar documentos concisos y coherentes que resuman la información crítica de los informes detallados del proyecto. Les debe ser posible presentar esta información durante las revisiones del progreso.

1.3. Fundamentos de P.M.I.

PMI (Project Management Institute) es una organización internacional líder en el mundo, que administra un programa de certificación reconocido y aceptado mundialmente. Sirve a profesionales y organizaciones, credenciales que certifiquen experiencia en gestión de proyectos y recursos para el desarrollo profesional, la creación de redes y la comunidad.
El Project Management Institute (PMI) considera la norma como una referencia fundamental en el ámbito de la dirección de proyectos para sus certificaciones y programas de desarrollo profesional.
En su carácter de referencia fundamental, esta norma no está completa ni abarca todos los conocimientos. Se trata de una guía, más que de una metodología. Se pueden usar diferentes metodologías y herramientas para implementar el marco de referencia. El Anexo D presenta ampliaciones por área de aplicación y el Anexo E enumera fuentes de información adicional sobre la dirección de proyectos.
Además de las normas que establecen pautas para los procesos, herramientas y técnicas
de la dirección de proyectos, el Code of Ethics and Professional Conduct del Project
Management Institute sirve de guía a los profesionales de la dirección de proyectos y  descríbelas expectativas que tienen de sí mismos y de los demás. El Code of Ethics and Professional Conduct del Project Management Institute precisa las obligaciones básicas de responsabilidad, respeto, imparcialidad y honestidad. Requiere que quienes se desempeñan en este ámbito demuestren compromiso con la conducta ética y profesional. Conlleva la obligación de cumplir con leyes, regulaciones y políticas profesionales, y de la organización.
Puesto que los profesionales provienen de culturas y orígenes diversos, el Code of Ethics and Professional Conduct se aplica a nivel mundial. En el trato con los interesados, los profesionales deben comprometerse a realizar prácticas justas y honestas, y a mantener
relaciones respetuosas. El Code of Ethics and Professional Conduct del Project management
Institute está publicado en el sitio Web del PMI (http://www.pmi.org). La aceptación del código es requisito para la certificación PMP® del PMI.
OBJETIVOS
Formular estándares profesionales en Gestión de Proyectos.
Generar conocimiento a través de la investigación.
Promover la Gestión de Proyectos como profesión a través de sus programas de certificación.
ACTIVIDADES
Aboga por la profesión.
Establece estándares profesionales.
Conduce a la investigación.
Provee acceso a un acervo muy basto de información y recursos.

BENEFICIOS
Beneficios diseñados para apoyar el crecimiento de su carrera y su éxito.
Intercambiar conocimientos y oportunidades.
Acceso a asesoramiento profesional.
Aumentar experiencias y conocimientos.
CARACTERÍSTICAS DE SUS CERTIFICACIONES
Flexibles.
Se mantienen actualizadas.
Ayudan a avanzar.
Accesos a artículos y libros en línea.
Acceso a asesoramiento profesional.

Los temas anteriores son los que se abordaron en la primera unidad de la materia, con ello podemos adquirir conocimientos que serán necesarios, para poner en marcha un proyecto por lo cual es de suma importancia para poder hacer el proyecto y saber que se debe de realizar. 


3.Corte
Objetivos del proyecto.
La clave para empezar con éxito un proyecto es que tengamos los términos de referencia bien establecidos. Para ello, debemos conocer la usuarios (autoridad y el patrocinador), los objetivos, el ámbito, las restricciones, los costes y /o presupuesto, los recursos, las entregas, las fases del proyecto, las estrategias, riesgos, hipótesis, roles y responsabilidades. 
Un aspecto muy importante para mantener el apoyo de la organización es que los objetivos del proyecto estén en perfecta conexión con los de aquella y además que se hagan explícitos. En síntesis podemos decir que las principales razones para el establecimiento de objetivos son:  

  • Objetivos de la Gestión de Proyectos  
  • Definir el Proyecto y establecer la estructura organizativa de los equipos 
  • Definir claramente los objetivos y establecer una planificación del Proyecto 
  • Realizar estimaciones concretas y reales de tiempos, costes y recursos 
  • Controlar y supervisar los trabajos, inversiones, consumo de recursos, costes y tiempos de ejecución del proyecto 
  • Establecer unos criterios de calidad sobre los resultados esperados, y comprobar su cumplimiento 
  • Prever los posibles riesgos que puedan surgir 
  • Permitir la resolución inmediata de los problemas surgidos durante la ejecución del Proyecto 
  • Proporcionar una dirección. 
  • Enfocar los resultados. 
  • Permitir que se lleven a cabo los planes. 
  • Priorizar y organizar el trabajo. 
  • Motivar al personal 
  • Comunicar el propósito del proyecto. 
  • Permitir que se reconozca el éxito.  
La administración efectiva de un proyecto de software depende de planear completamente el progreso del proyecto. Las metas globales del negocio son un factor importante que debe considerarse cuando se formula el plan del proyecto. El proceso de planeación del proyecto inicia con una valoración de las restricciones que afectan el proyecto (fecha de entrega requerida, personal disponible, presupuesto global, etc.). Ésta se lleva a cabo con una estimación de los parámetros del proyecto como su estructura, tamaño y distribución de funciones. Después de algún tiempo (por lo general 2 o 3 semanas), se revisa el proyecto y señalan las discrepancias. Debido a que las estimaciones iniciales de los parámetros del proyecto son tentativas, el plan siempre deberá actualizarse.
Las estimaciones están asociadas con el esfuerzo y el tiempo con las actividades identificadas del proyecto. Los administradores del proyecto deben estimar las respuestas a las siguientes preguntas:
  • ¿Cuánto esfuerzo (personal necesario) se requiere para completar una actividad?
  • ¿Cuánto tiempo se necesita para completar una actividad?
  • ¿Cuál es el costo total de una actividad?
La estimación y la realización del cronograma del proyecto se llevan a cabo de forma conjunta. Sin embargo, en las primeras etapas del proyecto se requieren algunas estimaciones de costos, antes que se tenga el cronograma detallado. Estas estimaciones son necesarias para establecer un presupuesto para el proyecto o para asignar un precio para el software de un cliente.
Una vez que el proyecto se comienza a ejecutar, las estimaciones se actualizan de forma regular. Éstas pueden ser: solicitar recursos adicionales para el proyecto o modificar el trabajo a realizar.
Existen tres parámetros involucrados en el cálculo del costo total de un proyecto de desarrollo de software:
  • los costos de hardware y software, incluyendo el mantenimiento;
  • los costos de viajes y capacitación;
  • los costos de esfuerzo (los costos de pago a los ingenieros de software).
Para muchos proyectos, el costo dominante es el costo del esfuerzo. Las computadoras que son suficientemente poderosas como para desarrollar el software son relativamente baratas. Aunque los costos de viajes pueden ser importantes si un proyecto se desarrolla en sitios distintos, son relativamente bajos para muchos proyectos. Los costos del esfuerzo no son simplemente los relacionados a los salarios de los ingenieros de software involucrados en el proyecto. Las organizaciones calculan los costos de esfuerzo en función de los costos de sobrecarga donde se toma en cuenta el costo total de hacer funcionar la organización y dividen éste entre el número de personas productivas. Por lo tanto, los siguientes costos son parte de los costos de esfuerzo totales:
  • los costos de proveer, calentar e iluminar las oficinas
  • los costos del personal de apoyo como los contadores, secretarias, limpiadores y técnicos
  • los costos de las redes y comunicaciones
  • los costos de los recursos centralizados como las bibliotecas, los recursos recreativos, etc.
Debido a las consideraciones organizacionales involucradas, asignar precio del proyecto por lo general le concierne al administrador principal de la organización, así como a los administradores del proyecto de software.
El proceso de desarrollo de aplicaciones hipermedia al igual que el de cualquier producto de software, requiere la aplicación de métricas de estimación para garantizar resultados más precisos en su ciclo de vida.
 El objetivo de este trabajo es investigar acerca de las técnicas de estimación que existen para los productos hipermedia, presentando métricas para estimación de costos dadas por varios autores de artículos, especialistas en el asunto de aplicaciones hipermedia y web.

Estimaciones de tiempo
La estimación, es la actividad de la planificación del proyecto que intenta determinar cuanto dinero, esfuerzo, recursos y tiempo tomará construir un sistema o producto.

Gestión de Tiempos 

La gestión de tiempos reúne todos aquellos procesos necesarios para asegurar el correcto desarrollo de las distintas tareas, dentro de los plazos especificados, así como de las herramientas para el control y seguimiento de la planificación temporal y la programación del proyecto.  
Los principales procesos incluidos en esta categoría son: 
  • Definición de tareas: Identificando las tareas específicas necesarias para el desarrollo del proyecto, y obtención de los resultados. La definición de las tareas consiste en identificar y documentar todas las tareas especificas que deben de realizarse para obtener los resultados esperados, tal y como se especifica en la planificación del proyecto.  
  • Secuencia de actividades: Definiendo las inter-relaciones existentes entre las diferentes tareas. Este proceso consiste en la identificación y documentación de las interacciones lógicas entre las distintas tareas, sus inter-relaciones y dependencias mutuas. Estas relaciones deben de ser planificadas con suficiente precisión, de forma que se pueda obtener posteriormente un calendario realista y una programación razonable del proyecto.   
  • Estimación de la duración de las tareas: Estimando el número de unidades necesarias para su completa finalización. Es el proceso de toma de información a partir de los objetivos y alcance del proyecto, y de los recursos necesarios y disponibles, para establecer una duración lo más aproximada posible a la realidad de cada tarea. Cada duración, suele definirse por la persona, ó grupo de personas a cargo de cada tarea, ya que ellos conocen más detalladamente los requisitos individuales y específicos de las tareas a su cargo. Este proceso es un proceso progresivo, que depende en gran manera del grado de detalle, y de la calidad de la información de la que se disponga. 
  • Establecimiento del calendario: A partir del análisis de las secuencias de tareas, duraciones, y los recursos requeridos para cada una de ellas. Este proceso consiste en definir claramente las fechas de inicio y fin de cada una de las tareas a desarrollar en el proyecto. Lógicamente, si estas fechas no son realistas, es poco probable que el proyecto se desarrolle y finalice dentro de los plazos establecidos. Este proceso depende en gran medida de los procesos de estimación de la duración de las tareas, así como de la estimación de costes.
  • Control del calendario: Realizando un seguimiento y ajustando en caso necesario los posibles cambios en la programación. Estos procesos interactúan entre ellos mismo, y con procesos de otras áreas, y requieren el trabajo de una sola, o de un equipo de personas en función del tamaño y de las necesidades del proyecto.
En algunos proyectos, especialmente en aquellos de reducido tamaño, la secuencia de las tareas, la estimación de la duración, y el establecimiento del calendario están tan ligados, que se desarrollan como un único proceso. 

Estimaciones de uso
El proceso de estimación del coste de un producto software está formado por un conjunto de técnicas y procedimientos que se usan en la organización para poder llegar a una predicción fiable. Éste es un proceso continuo, que debe ser usado y consultado a lo largo de todo el ciclo de vida del proyecto. Se divide en los siguientes pasos: 

  • Estimación del tamaño. 
  • Estimación del costo y del esfuerzo. 
  • Estimación de la programación temporal. 
  • Estimación de la cantidad de recursos computacionales. 
  • Asunción de riesgos. 
  • Inspección y aprobación. 
  • Redacción de informes de estimación. 
Todas estas estimaciones necesarias están basadas en probabilidades debido a la influencia de factores externos de difícil control. Además de estas  probabilidades, es necesario recurrir a información histórica, que debe ser fácilmente accesible y disponible para la organización en cualquier momento. 

Por desgracia, no siempre se presta la suficiente atención al cuidado de estos datos, por lo que en ocasiones acceder a ellos no resulta sencillo. 
La cantidad de esfuerzo y tiempo dedicada a la estimación depende del tamaño del proyecto, del equipo de desarrollo y del objetivo a cumplir. La 
naturaleza del proyecto y el entorno en el que se desarrolla son factores determinantes en esta tarea, y afectan en gran medida al método de estimación 
que se utilice. 
De una manera general podemos afirmar que existen dos maneras diferentes de estimar el presupuesto y el tiempo para un proyecto software: 
usando modelos de costo y usando razonamiento basado en similitud. En ambas opciones es necesario recurrir a información histórica y de proyectos anteriores previamente almacenados en bases de datos. Existen cuatro puntos fundamentales sobre los que se apoya la 
estimación: 

  • Las consideraciones y opiniones de los profesionales de la materia, basada en la experiencia y la madurez de los gestores de proyecto, los cuales tendrán que adivinar y predecir el tiempo de realización del proyecto o su coste. 
  • La participación de expertos, cuyas opiniones no deben ser consideradas y abordadas como las de los profesionales y gestores de proyecto, ya que los expertos no pertenecen a la organización y pueden estar no familiarizados con las prácticas propias de la organización. 
  • La utilización de factores estándar de tiempos, calculados y establecidos a partir de proyectos anteriores. 
  • Por último el empleo de fórmulas y funciones, que implica la existencia de datos cuantitativos que representen una buena aproximación a la estimación. Además no deben existir dudas acerca de la fiabilidad y seguridad del predictor usado.

Gestión de Costes 

Esta categoría incluye todos aquellos procesos necesarios para asegurar que el proyecto se va a completar conforme al presupuesto establecido. Estos procesos se pueden resumir en:  
  • Planificación de recursos: Determinando que recursos (personal, equipamiento, materiales, etc.) y en que cantidad son necesarios para desarrollar las tareas del proyecto. La planificación de recursos se encarga de determinar que recursos físicos (personas, equipamiento y materiales), en que cantidades son necesarias y en que momento son requeridos, para desarrollar las tareas del proyecto.  

  • Estimación de costes: calculando aproximadamente los costes de los recursos consumidos. Se encarga de realizar un cálculo aproximado de los costes de los recursos necesarios para el desarrollo de las tareas del proyecto, a la vez que de estimar las posibles variaciones de estas aproximaciones con respecto a la realidad.  

Presupuestos y Financiación de los costes: Estableciendo en que categoría se deben asignar esos costes dentro del presupuesto. 



Estimación de personal requerido

Este apartado describe los procesos necesarios para hacer más efectivo y eficaz el trabajo y la coordinación entre las distintas personas que participan en el proyecto. En estos procesos participan desde los inversores, sponsors, clientes, socios, trabajadores, técnicos, directores, responsables. Engloba tres procesos principales:  
  • Planificación de la Organización: Identificando, documentando, y asignando las distintas labores del proyecto a distintas personas, estableciendo las responsabilidades y la jerarquía y relaciones internas. Este proceso aborda la identificación, recopilación de documentación, y la asignación de responsabilidades, labores, relaciones del personal involucrado en el proyecto, tanto a nivel individual, como a nivel de equipo ó grupos. Por tanto engloba la asignación de tareas tanto a nivel individual, como a los distintos colectivos que participan en su desarrollo. En la mayoría de los proyectos, esta asignación se plantea y realiza en las primeras fases de desarrollo, sin embargo, deben de ser revisadas de forma continua, y actualizadas en caso de cambios, altas ó bajas, en el personal de la empresa.  

  • Selección de Personal: Escogiendo a las personas necesarias y adecuadas para el desarrollo del proyecto. Es el proceso encargado de escoger que personas o grupos trabajan para el proyecto. La mayoría de las veces, los mejores recursos humanos no estarán disponibles, por lo que es responsabilidad del equipo de dirección, seleccionar a aquellos que aseguren el cumplimiento de los objetivos y resultados del proyecto. 

  • Desarrollo de los Equipos: Desarrollando las habilidades individuales y de equipo de las persona, para mejorar el rendimiento del proyecto. El desarrollo de equipos tiene en cuenta desde la habilidad individual de cada miembro lo participante del proyecto de contribuir a su desarrollo, hasta la capacidad de trabajo de un equipo de proyectos como equipo, es decir, contempla desde el desarrollo y la motivación individual, hasta su integración y cooperación dentro de un equipo de trabajo. A la hora de desarrollar un quipo para un proyecto, es imprescindible dejar bien claro desde el principio, tanto la jerarquía de la organización, como las atribuciones y responsabilidades de cada uno de los miembros. 
 Análisis de riesgos
El análisis del riesgo es un método sistemático de recopilación, evaluación, registro y difusión de información necesaria para formular recomendaciones orientadas a la adopción de una posición o medidas en respuesta a un peligro determinado. Hay pequeñas variaciones en la terminología utilizada por las tres organizaciones. Sin embargo, las tres organizaciones hermanas consideran el análisis del riesgo como un proceso que consta de cuatro etapas:
  • Identificación del peligro
  • Evaluación del riesgo
  • Gestión del riesgo
  • Comunicación del riesgo.
La identificación del peligro consiste en especificar el acontecimiento adverso que es motivo de preocupación.
En la evaluación del riesgo se tiene en cuenta la probabilidad (la probabilidad real y no sólo la posibilidad) de que se produzca el peligro, las consecuencias si ocurre y el grado de incertidumbre que supone. (Obsérvese que esta descripción de la evaluación del riesgo es diferente de la definición que figura en el Acuerdo MSF.)
La gestión del riesgo consiste en la identificación y aplicación de la mejor opción para reducir o eliminar la probabilidad de que se produzca el peligro. La comunicación del riesgo consiste en el intercambio abierto de información y opiniones aclaratorias que llevan a una mejor comprensión y adopción de decisiones.
El análisis de riesgo (también conocido como de riesgo o PHA por sus siglas en iProcess Hazards Analysis) es el estudio de las causas de las posibles amenazas, y los daños y consecuencias que éstas puedan producir. Este tipo de análisis es ampliamente utilizado como herramienta de  en estudios financieros y de seguridad para identificar riesgos y otras para evaluar riesgos (generalmente de cuantitativa).
El primer paso del análisis es identificar los activos a proteger o evaluar. La evaluación de riesgos involucra comparar el nivel de riesgo detectado durante el de análisis con criterios de riesgo establecidos previamente.

La de la evaluación consiste en ayudar a alcanzar un nivel razonable de consenso en o a los objetivos en cuestión, y asegurar un nivel mínimo que permita desarrollar operacionales a partir de los cuales medir y evaluar.
Los resultados obtenidos del análisis, van a permitir aplicar alguno de los para el tratamiento de los riesgos, que involucra identificar el conjunto de opciones que existen para tratar los riesgos, evaluarlas, preparar planes para este tratamiento y ejecutarlos.

Tipos de riesgos
Los objetivos de la gestión de riesgos son identificar, dirigir y eliminar las fuentes de riesgo antes de que empiecen a afectar a la finalización satisfactoria de un proyecto software. 

El riesgo siempre implica dos características: 
  • Incertidumbre: el acontecimiento que caracteriza al riesgo puede o no puede ocurrir. 
  • Pérdida: si el riesgo se convierte en una realidad, ocurrirán consecuencias no deseadas o pérdidas.  
Para cuantificar el nivel de incertidumbre y el grado de pérdidas asociado con cada riesgo se consideran diferentes categorías de riesgos:  

  • Riesgos del proyecto:  o Afectan a la planificación temporal y al coste del proyecto. o Identifican problemas potenciales de presupuesto, calendario, personal, recursos. 
  • Riesgos técnicos:  o Amenazan la calidad y la planificación temporal del software que hay que producir. o Identifican posibles problemas de diseño, implementación, interfaz, verificación y mantenimiento.  
  • Riesgos del negocio: o Amenazan la viabilidad del software. o Los principales riesgos de negocio son: 
  • Riesgo de mercado 
  • Riesgo estratégico 
  • Riesgo de ventas 
  • Riesgo de dirección 
  • Riesgo de presupuesto 
Se puede hacer otra categorización de los riesgos en función de su facilidad de detección:  

  • Riesgos conocidos: son aquellos que se pueden predecir después de una evaluación del plan del proyecto, del entorno técnico y otras fuentes de información fiables. 
  • Riesgos predecibles: se extrapolan de la experiencia de proyectos anteriores. 
  • Riesgos impredecibles: pueden ocurrir, pero es extremadamente difícil identificarlos por adelantado.  

La gestión continuada de los riesgos permite aumentar su eficiencia: 
  • Evaluar continuamente lo que pueda ir mal 
  • Determinar qué riesgos son importantes o Implementar estrategias para resolverlos 
  • Asegurar la eficacia de las estrategias  

Elementos de la gestión de riesgos:  

Estimación de riesgos: 

  • Identificación de riesgos: lista de riesgos capaces de romper la planificación del proyecto. 
  • Análisis de riesgo: medición de la probabilidad y el impacto de cada riesgo, y los niveles de riesgo de los métodos alternativos. 
  • Priorización de riesgos: lista de riesgos ordenados por su impacto.  
  • Control de riesgos: 
  • Planificación de la gestión de riesgos: plan para tratar cada riesgo significativo. 
  • Resolución de riesgos: ejecución del plan. 
  • Monitorización de riesgos: comprobación del progreso del control de un riesgo e identificación de la aparición de nuevos riesgos. 
Identificación de riesgos  

  1. Constituye un intento sistemático para especificar las amenazas al plan del proyecto. 
  2. Las incertidumbres sobre diferentes características del proyecto se transforman en riesgos que pueden ser descritos y medidos. 
  3. Un método para identificar los riesgos es crear una lista de comprobación de elementos de riesgo que debe contener dos categorías de riesgos: 

Riesgos específicos del producto: para identificarlos se examina el plan del proyecto y la declaración del ámbito del software. 
Riesgos genéricos: Son comunes a todos los proyectos de software. Para identificarlos se crean las siguientes subcategorías:

  • Tamaño del producto 
  • Impacto en el negocio 
  • Características del cliente 
  • Definición del proceso 
  • Entorno de desarrollo 
  • Tecnología a construir 
  • Tamaño y experiencia de la plantilla.  

Análisis de riesgos 
Es el proceso de examinar los riesgos en detalle para determinar su extensión, sus interrelaciones y su importancia.  
Las actividades básicas son: 
Evaluación: mejor comprensión del riesgo. Se cuantifican los siguientes conceptos: 

  • Impacto: pérdida que ocasiona el riesgo. 
  • Probabilidad: probabilidad de que ocurra el riesgo. 
  • Marco de tiempo: periodo de tiempo en el que es posible mitigar el riesgo.
Identificación, Impacto y Proyección del riesgo
Identificación del Riesgo
Un método para identificar riesgos es crear una lista de comprobación de elementos de riesgo. La lista se puede usar para identificar riesgos y se enfoca en un subconjunto de riesgos conocidos y predecibles en las siguientes categorías:
  • Tamaño del producto (PS). Riesgos asociados con el tamaño del software a construir o modificar.
  • Impacto en el negocio (BU). Riesgos asociados por las limitaciones impuestas por la administración o el mercado.
  • Características del cliente (CU). Riesgos asociados con la sofisticación del cliente y la habilidad del desarrollador para comunicarse con él.
  • Definición del proceso. Riesgos asociados con el grado de definición del proceso y su seguimiento.
  • Medio ambiente de desarrollo (DE). Riesgos asociados con la disponibilidad y calidad de las herramientas que se van a emplear en la construcción del producto.
  • Tecnología a construir (TE). Riesgos asociados con la complejidad del sistema y la tecnología punta que contiene el sistema.
  • Tamaño y experiencia de la plantilla (ST). Riesgos asociados con la experiencia técnica y de proyectos del equipo que va a realizar el trabajo.
La Fuerza Aérea de USA tiene otro enfoque para identificar riesgos y evitarlos y requiere que el administrador del proyecto identifique los controladores de riesgo que afectan a los componentes de riesgo. Los componentes de riesgo son:
  • Riesgo de rendimiento. Grado de incertidumbre de que el producto cumpla con sus requisitos y se adecue para su uso pretendido.
  • Riesgo de costo. Grado de incertidumbre del presupuesto del proyecto.
  • Riesgo de soporte. Grado de incertidumbre de la facilidad del software para corregirse, adaptarse y ser mejorado.
  • Riesgo de la planeación temporal. Grado de incertidumbre de la planeación y que el proyecto se entregue a tiempo.
El impacto de cada controlador de riesgo se divide en cuatro categorías, despreciable, marginal, crítico y catastrófico.

3.3.5.4 Estrategias frente al riesgo

1.   Reactivas, cuyo método es evaluar las consecuencias del riesgo cuando este ya
    se ha producido (ya no es un riesgo) y actuar en consecuencia. Este tipo de 
  estrategias acarrea consecuencias negativas, al poner el proyecto en peligro.
2.   Preactivas, que aplican el método de evaluación previa y sistemática de los 
riesgos y sus posibles consecuencias, a la par que conforman planes de 
contingencias para de evitar y minimizar las consecuencias.
Consecuentemente, este tipo de estrategias permite lograr un menor tiempo
 de reacción ante la aparición de riesgos impredecibles. Se considera que la
 estrategia mas factible para enfrentar los riesgos es la preactiva y se 
considera necesario la realización de los análisis de riesgos de forma temprana,
 sistemática, formal y profunda.
3.6 Análisis de la viabilidad del proyecto
El objetivo es llegar a la última fase del Plan de Empresa que no es otra que conseguir
 la transformación de la idea empresarial en un proyecto viable y ello se consigue a 
través de los correspondientes análisis e informes económicos.
En consecuencia, el análisis de viabilidad global de la Idea Empresarial solo
 persigue un fin, argumentar razonadamente la aceptación o rechazo del proyecto.
Al mismo tiempo el Plan de Empresa será de gran utilidad porque revelara información 
critica relativa a:
  • Rentabilidad de las inversiones que se realicen
  • Solvencia frente a terceros
  • Garantías frente a entidades financieras
  • Nivel de endeudamiento permitido sin poner en peligro el proyecto
  • Nivel mínimo de ventas que permitan alcanzar la rentabilidad esperada
  • Expectativas de crecimiento potencial del negocio
Para ello, hemos de elaborar un balance inicial y final que refleje las inversiones y 
recursos (propios y ajenos) necesarios al inicio y durante los tres años de actividad, 
y una Cuenta de Resultados que refleje los ingresos por las ventas y los gastos que
 tendremos que afrontar para los próximos tres años.
Es conveniente familiarizarse con las cuentas económicas y estados financieros 
porque te ayudarán a comprender mejor la empresa que vas a poner en marcha y el 
dinero que necesitas. Pero también, porque tendrás que explicarlas a terceras
 personas. La confianza de los bancos, inversores y las instituciones con las
 que entrarás en contacto, dependerá en buena medida de la calidad del Plan
 Económico Financiero que les presentes.
Hay tres informes o estados que habitualmente se utilizan para mostrar los 
rendimientos y la situación de una empresa desde el punto de vista económico
 y financiero. Son complementarios entre sí ya que cada uno parte de una perspectiva
 diferente del negocio.
  • El Balance que confronta lo que la empresa tiene con lo que debe
  • Cuenta de Resultados que confronta lo que gasta con lo que ingresa
  • Plan de Tesorería que muestra el desfase entre pagos y cobros

El Balance
Presenta el estado económico financiero de la empresa. El balance presenta 
una foto del patrimonio de la compañía, identificando lo que tiene (activo) y lo que 
debe (pasivo). El activo comprende los bienes e inversiones de la empresa. 
 Es importante distinguir entre el activo fijo y el circulante:
  • Activo fijo: Inversiones realizadas a largo/medio plazo ligadas a la estructura 
  • permanente de la empresa.
  • Activo circulante: Inversiones realizadas a corto plazo necesarias para la actividad
  •  diaria de la empresa.
El pasivo, por su parte, integra las obligaciones de la empresa, es decir las diferentes 
fuentes de financiación de las inversiones reflejadas en el activo. Se diferencian 
dos grandes bloques en función de donde proceden los recursos:
  • Recursos propios, que está formado por el capital aportado por los accionistas y
  •  el acumulado de los beneficios obtenidos por la empresa.
  • Recursos ajenos, que bien pueden ser exigible a largo/medio plazo o exigible a
  •  corto plazo.
Los recursos propios y los recursos ajenos a largo/medio plazo constituyen el pasivo
 fijo y el exigible a corto plazo el pasivo circulante. Es importante que el pasivo fijo
 sea utilizado para financiar las inversiones permanentes de la empresa y que el 
pasivo circulante se destine a financiar los activos ordinarios.

La Cuenta de Resultados

Pesenta la relación de los gastos e ingresos previstos para un periodo de tiempo 
determinado.
La finalidad de la cuenta de resultados es anticipar cuál va a ser el beneficio que 
se espera obtener, lo que permitirá ver si está de acuerdo con los objetivos
 planteados. En caso contrario, se podrían volver a replantear los presupuestos 
de ventas, compras, promoción, gastos, etc. hasta conseguir el resultado pretendido.
Entre los gastos, se pueden diferenciar los fijos y variables. Como su propio nombre
 indica, los gastos fijos son aquellos que son independientes del volumen de actividad
 de la empresa (alquiler, seguros, sueldos, etc.), mientras que los variables son 
 proporcionales (materia prima, mercaderías, etc.) En el caso de una empresa de
 nueva creación, es aconsejable que se trate de minimizar la estructura de costes
 fijos y que la mayoría de los gastos sean variables en función del volumen de negocio.

El Plan de Tesorería

Sirve para prever los pagos y cobros del periodo.
Así, mediante la anotación sistemática de todas las salidas y entradas de dinero en 
efectivo se pretende detectar con antelación suficiente si se va a necesitar más dinero
 del que proporciona la actividad diaria de la empresa y cuanto se va a necesitar.
Así, el presupuesto de tesorería:
  • En caso de prever un déficit de tesorería ayuda a programar las 
  • necesidades de crédito por periodos e importes determinados.
  • En caso de prever un superávit de tesorería ayuda a conocer que importe se
  •  puede invertir para rentabilizar este dinero no utilizado.
El Plan de Empresa, tendrá que presentar los estados financieros previstos para los
 próximos 5 años. Es decir, las cuentas de Resultados de cada ejercicio de operación 
de la empresa y el Balance al final de cada uno de ellos.
Estas suposiciones deben estar fundamentadas y en la medida de lo posible, 
contrastadas con datos o fuentes reales; ofertas o presupuestos y estudios de mercado.
Mediante las Cuentas de Resultados previstas para los primeros 3-5 años de tu empresa podrás entender y explicar cómo se van a cubrir los gastos de operación con los ingresos generados y si la empresa será 
rentable en el tiempo.
Mediante el Balance podrás mostrar el equilibrio entre inversiones que se van a realizar 
y las fuentes de financiación propias o ajenas que se van a utilizar. La experiencia 
 demuestra frecuentemente que en los primeros meses o años, una nueva empresa 
suele obtener resultados escasos. De manera que mediante los Balances previsionales
 vas a mostrar de que forma piensas cubrir los resultados negativos que pudieran
 producirse o aplicar los resultados positivos obtenidos (reparto, reforzar Fondos Propios).

Proyección o estimación del riesgo

Para cada riesgo intenta medir la probabilidad y las consecuencias de que ocurra.
 El jefe de proyecto realiza cuatro actividades de proyección de riesgo.
  • Establecer la probabilidad del riesgo.
  • Definir las consecuencias del riesgo.
  • Estimar el impacto del riesgo en el proyecto y el producto. Hay tres factores que 
  • afectan a las consecuencias probables de un riesgo, si ocurre:
  • Naturaleza. Son los problemas que pueden pasar si ocurre el riesgo.
  • Alcance. Combina la severidad o gravedad del problema y su distribución 
  • (el porcentaje del proyecto que es afectado o cuántos clientes serán perjudicados).
  • Tiempo. Considera cuándo y por cuánto tiempo se dejará sentir el impacto del riesgo.
  • Estimar la exactitud global de la proyección del riesgo.
La técnica más sencilla para la proyección del riesgo es desarrollar una tabla de riesgo. 
Para elaborarla hay que seguir los siguientes pasos:
  • En la primera columna se listan todo los riesgos en desorden.
  • En la segunda columna se pone la categoría del riesgo.
  • En la tercera columna se pone la probabilidad estimada del riesgo. Puede ser
  •  estimada por consenso, o individualmente y sacar un promedio.
  • En la cuarta columna se pone el impacto del riesgo, 1 - catastrófico, 2 - crítico, 3 -
  •  marginal, 4 - despreciable.
  • La quinta columna apunta a un plan RM3 o RMMM (plan de reducción, supervisión
  •  y administración del riesgo).
  • Se ordena la lista por probabilidad e impacto.
  • Se dibuja una línea de corte. Los riesgos que queden encima de la línea serán
  •  a los que se les preste atención. Los que queden debajo de la línea serán
  •  reevaluados y tendrán una prioridad de segundo orden.


A continuación se dará a conocer  una pequeña parte de la documentación del proyecto
que se esta realizando.

                         



MATERIA:


Ingeniería de software


TEMA:
Base de datos para el control de rutas y horarios
De la asociación de transporte público “Santa Margarita”
ALUMNOS:

Gabriel de Jesus Diaz Hernandez
15700184
Oscar Humberto Ramírez Cruz
15700232

Semestre  
7° “B”




PROFESOR:

ING. Chápela Gómez Paulo Eduardo



FECHA

27 de noviembre 2018


NOMBRE DE LA EMPRESA: “Santa Margarita”

Revisión Autor
Verificado

18/02/2018

Diaz Hernandez Gabriel de
Jesus
Ramírez Cruz Oscar Humberto




Introducción

En este documento se describe y detalla la ESR para el desarrollo de un sistema de 
control de horarios y rutas de la asociación de transportistas “Santa Margarita”, Esta 
especificación se ha estructurado basándose en las directrices dadas por el 
estándar IEEE Práctica Recomendada para Especificaciones de Requisitos Software
 ANSI/IEEE 830, 1998.

Propósito

El propósito de este proyecto es mejorar la calidad del servicio que 

Alcance

Esta especificación de requisitos está dirigida al personal que opera las 
unidades que conforman a la asociación, de una manera que ayuden al 
control de los horarios que a cada operador se le asigna.

Personal Involucrado

Nombre
Gabriel de jesus Diaz Hernandez
Rol
Programador
Categoría Profesional
Estudiante de I.S.C
Responsabilidad
Programación lógica y funcional del proyecto
Información de contacto
Gabrielhdz0102@gmail.com

Nombre
Oscar Humberto Ramírez Cruz
Rol
Programador y analista
Categoría Profesional
Estudiante de I.S.C
Responsabilidad
Asignar orden de actividades y programación
Información de contacto
Oskitar17_D@gmail.com


Definiciones, acrónimos y abreviaturas       


Nombre
Descripción
I.S.C
Ingeniería en sistemas computacionales


Resumen 


Este documento demostrara la información necesaria para poder
 comprender lo que se desea hacer para mejorar la calidad de servicio 
de la asociación de transporte “Santa Margarita”, este documento trata de
 dar a conocer los procesos que se llevan a cabo para que se pueda lograr 
los propósitos de este sistema.   

Descripción general

Perspectiva del producto


Este sistema ayudara a tener una buena organización de horarios y de
 rutas para todos los conductores que operan una unidad, ya que el sistema
 tomara en cuenta situaciones emergentes que se pudieran generar.

Características de los usuarios

Tipo de usuario
Administrador
Formación 
N/A
Actividades
Registro y ordenamiento de los horarios

Tipo de usuario
Empleado(chofer)
Formación 
N/A
Actividades
Visualiza las diferentes actualizaciones de horarios.



Restricciones

  
      Solo administra la ruta en la que trabaja la sociedad
      No prevee situaciones como bloqueos carreteros, marchas, etc.
      Debe de actualizarse los cambios en tiempo y forma.

Suposiciones y dependencias

      Los requisitos establecidos deben de ser estables.
      La asociación debe de contar con un equipo de cómputo.
      El administrador debe de tener conceptos y conocimientos básicos de 
computación y/o manejo de una computadora.
3.    Requisitos específicos.
3.1 Requisitos de hardware.
El proyecto se implementara en un equipo de cómputo, las características 
más básicas para poder ejecutarse el programa son:
      Procesador a 1 GHz.
      1 GB RAM (32 bits) o 2 GB RAM (64 bits).
      16 GB en espacio de disco duro.
      Tarjeta gráfica compatible con DX9.